Snap, l'entreprise derrière Snapchat, s'apprête à commercialiser ses nouvelles lunettes de réalité augmentée (AR) au prix de 2 195 dollars. Ce lancement s'accompagne du déploiement de « Specs Intelligence », un service d'intelligence artificielle conçu pour anticiper les besoins des utilisateurs en analysant leurs routines quotidiennes.
Un éventail de fonctionnalités immersives
Les nouvelles lunettes de Snap ambitionnent de rendre l'informatique plus « humaine » en intégrant des outils numériques directement dans le champ de vision. Les utilisateurs peuvent interagir avec des modèles 3D pour des achats via Shopify, traduire des langues en temps réel, ou encore superposer des guides visuels sur des équipements sportifs réels grâce à des partenariats avec la NBA et la WNBA. L'appareil permet également des usages collaboratifs, comme jouer à des jeux numériques à plusieurs ou annoter des tableaux blancs virtuels.
Une stratégie tournée vers le monde professionnel
Au-delà du grand public, Snap positionne ses lunettes comme un outil de productivité pour les entreprises. En collaborant avec des acteurs majeurs tels que Salesforce, Amazon et Nvidia, l'entreprise cherche à faciliter l'accès à des données techniques ou à des inventaires en temps réel. Cette approche rappelle les tentatives passées du secteur, bien que Snap insiste sur une conception différente, notamment en intégrant un indicateur LED pour signaler l'activation des caméras, répondant ainsi aux préoccupations croissantes sur la vie privée.
L'IA anticipative au cœur du modèle
Le service « Specs Intelligence » marque une étape supplémentaire dans la stratégie de données de Snap. En se connectant aux calendriers, emails et données de localisation, cette IA cherche à organiser la vie de l'utilisateur selon des axes comme le travail, la famille ou les objectifs personnels. Si cette technologie promet une assistance proactive, elle soulève des questions sur l'ampleur de la collecte de données personnelles nécessaire pour construire ce profilage comportemental.
Les défis de l'adoption et de l'ergonomie
Malgré l'ambition technologique, le produit fait face à des interrogations majeures. Le coût élevé, supérieur à celui de consoles de jeux haut de gamme, ainsi que le design imposant et le poids des lunettes, pourraient freiner l'adoption. La capacité de l'appareil à rester stable et confortable lors d'activités physiques intenses, comme le sport, reste un point à surveiller pour les futurs utilisateurs. Snap prévoit des démonstrations publiques à Los Angeles dès le 1er octobre pour permettre une prise en main avant la commercialisation prévue cet automne.