Nvidia a présenté le 13 octobre une nouvelle itération du système d’upscaling IA DLSS 5, qui se veut nettement plus efficace que la version sortie en septembre. Cette mise à jour vise à offrir aux joueurs des gains de fluidité tout en allégeant la charge sur la carte graphique, un enjeu majeur à l’heure où le 4 K devient la norme.
Une version deux fois plus rapide que la précédente
Selon les informations communiquées par le fabricant, le nouveau modèle de DLSS 5 exécute les algorithmes d’intelligence artificielle à une cadence doublée par rapport à la version de septembre. Cette accélération se traduit par une hausse notable du nombre d’images par seconde (FPS) dans les titres compatibles, améliorant ainsi la réactivité et la fluidité du gameplay, surtout dans les scènes les plus exigeantes.
Réduction de la consommation vidéo : 20 % d’économie en 4 K
Outre la vitesse, Nvidia met en avant une optimisation de la mémoire vidéo. En résolution 4 K, le nouveau DLSS 5 consomme environ 20 % de VRAM en moins que son prédécesseur. Cette économie de bande passante graphique permet aux cartes, même de gamme moyenne, de libérer des ressources pour d’autres tâches, comme le ray tracing ou les effets visuels avancés, tout en maintenant une qualité d’image élevée.
Déploiement progressif dans les titres phares
Le premier jeu à intégrer cette technologie sera NBA 2K27, disponible dès le vendredi 16 octobre. Nvidia a ensuite annoncé que le RPG Hogwarts Legacy bénéficiera du même moteur d’upscaling à partir du 5 novembre. Cette diffusion graduelle offre aux développeurs le temps d’ajuster leurs pipelines et aux joueurs la possibilité de tester les améliorations sur des expériences variées.
Implications pour les développeurs et les joueurs
Pour les studios, la mise à jour du DLSS 5 représente une opportunité de pousser les limites graphiques sans imposer des exigences matérielles excessives. Du côté des consommateurs, la combinaison d’une vitesse accrue et d’une consommation mémoire réduite se traduit par des sessions de jeu plus longues, moins de surchauffe et, potentiellement, une meilleure accessibilité aux configurations haut de gamme. Le suivi de l’adoption de ces améliorations dans les prochains mois sera déterminant pour mesurer l’impact réel sur le marché du jeu vidéo.